沉浸式文旅:年轻人的娱乐新宠

Mark wiens

发布时间:2023-02-10

  玩游戏的最大吸引点就是沉浸式的场景和故事。故事是核心,场景是主要吸引物,而互动,则是留住玩游戏人的关键所在。蓝裕文化主题开发设计院认为,文旅项目与电子游戏有众多的相似之处,故事IP是支撑项目的灵魂,场景还原是吸引游客的主体,沉浸式互动体验,是留住游客的关键。随着沉浸式旅游体验的逐步普及,像游戏一样,旅游也吸引力一大群年轻人。

  当今“90后”“00后”对互联网生活的形影不离,线上互动方式虽然满足了年轻人对于娱乐诉求的便利与效率,然而线上却始终无法带来身临其境的、全方位的刺激体验。越来越多的年轻人将社交与体验放到线下空间,而有趣的互动、有代入感的娱乐体验则是人们的首选。

  于是,近几年来新奇的、参与感强和互动高的沉浸式体验正在成为备受瞩目的文旅新业态之一。从以印象系列、宋城模式为代表的传统景区大剧,到《不眠之夜》为代表的浸入式戏剧,以及实景剧本杀、密室逃脱等,市场上的实景沉浸式项目正在不断迭代,在酒店、民宿、景区、古镇、古村落、剧场、文化体验园等各式各样的文旅场景中,沉浸式产业建设势头正热。

  端午假期3天,千余名国风爱好者会聚到江西景德镇浮梁县一个名不见经传的古村——沧溪,体验开放式真人实景国风沙盒游戏——《幻乡·沧溪风华录》,同时也见证了一个沉浸式文旅体验新物种的诞生。

  沧溪村有着1700余年深厚的文化底蕴、璀璨的人文景观、古朴的民居建筑。这里自古名贤辈出,“三举五贡四十八秀”曾在浮梁县独占鳌头,更是理学家朱宏的故乡。清末民初时期,因茶号的发展涌现了一大批茶商,故而留下了许多装饰华丽的精美建筑。

  活动的创意方团队通过多次实地考察、查阅文献资料、走访当地村民后,跳出了传统景区及城市举办国风活动单纯引流的玩法,提出了以“田园国风”为核心的策划理念,充分利用沧溪古村的古建筑群、竹林溪水、历史文脉、传统民俗等资源禀赋,打造一个封闭的“穿越世界”,形成独有的开放式沙盒体验玩法。

  《幻乡·沧溪风华录》在保留沧溪村古建筑风貌的基础上,在不破坏古村原状的情况下,进行氛围实景搭建,通过3条主线多个支线,将祠堂、茶铺、擂台场、后山烟雨亭、朱门府邸、藏书阁等村内人文标的与自然景观串联,所有人进村都必须先换汉服,选择身份。玩家们在游戏体验中感受沧溪古村悠久的文化底蕴、领略古建风采。

  团队在创意之初就摒弃了重资产投入的方式,坚持轻资产、精流量、重体验的创作思路,最大化保护利用了沧溪村极具‘田园国风’属性的古建筑群和两山资源。同时在剧情和任务方面进行高度定制化创作,极大降低了场景搭建的相关成本,更注重服装道具结合场景带来的沉浸感,现场大部分的演职人员由沧溪村村民本色出演。

  清华大学文创院副院长殷秩松表示:“轻资产保证了项目的可执行性和可复制性,精流量避免了传统文旅项目对淡旺季的周期依赖,重体验保证了每一个玩家都能获得较好的游玩感受以及创造高客单值的可能性。通过国风文化和文旅产业赋能乡村振兴计划,促进了当地群众就业增收。创新的优质内容对流量形成了强吸力,良好的体验又保证了流量的留存和自生长,为《沧溪风华录》未来可持续运营奠定基础。”

  5月24日,飞猪推出景点“剧本杀”旅游产品,把当下年轻人最喜爱的体验游戏与旅游相结合,创新旅游产品内容。

  自综艺节目《明星大侦探》第六季上线开始,“剧本杀+文旅”就成为备受关注的风口。从桌游室到体验店,再到包吃包住的“剧本杀”实景场馆,沉浸式体验的浪潮之下,“剧本杀+文旅”的模式正在成为下一个“爆点”。“剧本杀”凭借其悬疑性、娱乐性、社交性等特征吸引了新一代年轻人,其中,体验有特色的景区“剧本杀”项目成为吸引游客慕名前来的主要动因。

  区别于传统的桌游,“剧本杀”的玩法决定了其自带社交属性,满足了年轻人的社交刚需,成为年轻人短暂放飞自我的窗口。

  相比线下实景“剧本杀”场馆,景区在开发“剧本杀”项目时具备天然优势,比如大面积的实景场地,剧本核心主题可从景区文化元素中提取,景区餐饮住宿可与“剧本杀”进行联动,增加游戏趣味性的同时完成景区增收。丰富景区沉浸式业态、提升留客能力、促进二次消费、提升景区口碑……“景区+剧本杀”或成为景区发展的下一个“风口”。

  目前,全国众多景区都在尝试将“剧本杀”与旅游深度融合。对此,有业内人士表示:“‘剧本杀’还未在景区大面积铺开,主要是因为大型实景场景打造上有一定门槛,同时景区支出和收益还没有达到最佳平衡点。“剧本杀”更多的是为景区赋予了更新鲜、更丰富的内涵和意义,推动景区从观光到深度体验的转变。”此外,“剧本杀”和景区的融合,对推动景区餐饮、住宿有一定积极意义。

  为何沉浸式的休闲娱乐项目受到追捧?有玩家表示:“沉浸在游戏中,我们不再是被动地接受知识,而是为了完成任务找寻线索,主动去了解和探索,在探索的过程中也会了解到关于这个场景和古镇村落的历史积淀与文化内涵,在沉浸式体验国风游戏的同时也对目的地有了更深入的了解。”

  2019年初,国家统计局局长宁吉喆表示,中国中等收入群体已经超过4亿人。另一个4亿人群是“90后”,作为天然自信、充满创意的一代人,他们也是未来市场消费的主力。

  浮梁乡创学院副院长洪涛表示:“两个4亿人群特点明显:中等收入人群由于已经解决了温饱,所以需要高品质的生活、高品质的产品,需要丰富的精神享受;而‘90后’人群的特点是天然自信,充满创意。大量‘剧本杀’的故事框架虚构了时空,遮蔽了真实身份,留出肆意想象的游戏空间。这种时空和角色身份的转换,从某种意义上来说,是解决关系紧张、释放对峙情绪、获得内心平衡的一种方法。”

  “对于年轻人来说,景区既要拥有历史文化的厚重感,也要有参与体验感强、挑战性高的玩乐项目。结合现 在年轻人越来越喜欢体验新的、参与感强的东西,沉浸式体验将成为重要的文旅业态之一。随着国风国潮的流行,一批伴随互联网长大的新一代,他们会拥有自己的休闲方式,自己的与世界交往的方式。放眼未来,需要以更活跃的创意、更深厚的传统、更广阔的视野、更前沿的技术、更稳定的品质和更积极的传播推动属于中国特色文化的潮流持续前行。

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