原神:成功的商业大作却扰乱了游戏圈子令米忽悠深陷
原神,在国内是一款毁誉参半的游戏,研制原神的米哈游工作室,用这样一款游戏,向关注游戏市场的资本证明了一件事情,即便是屎,只要用华丽的奶油装饰遮盖,依然会有无数人吃得忘乎所以,忘记了它的本质是屎。
原神是一款成功的商业大作,它将单机游戏改造成了网游,向游戏圈的制作人证明了一件事情,只要游戏抄的足够好,就连原厂商也会接受,还能登上原厂商自家的游戏设备。
但是这款成功的商业大作,却搅乱了游戏圈子,米忽悠用事实告诉所有人,游戏制作人不需要奇思妙想,不需要苦心钻研,只需要一点点灵感,再披上二次元的皮,蒙上一层引战的营销烟雾,再搞一些情怀,就能够炒热游戏,并且大赚特赚。
原神令米忽悠深陷,米忽悠却自得其乐,它们已经研究出一套在手游市场百战百胜的策略,等原神热度消退,无法再赚到更多的钱时,只需要再花费一点点时间,再将一款优秀的单机游戏改造就好。
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