暑假电玩城街机游戏决战万圣夜在手机玩电直播也可以玩
街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了。那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的游戏币是世界上最珍贵的东西。
一般的街机游戏,玩顺手了基本都能打通关,比如恐龙快打、铁钩船长、音速超人、惩罚者。从80年代街机进入中国,到新世纪街机在中国逐渐没落,曾经出现在中国游戏厅中的各种各样的街机游戏不下1000款。
说到街机经典,不得不提的是拳皇97,这款伴随了无数人的童年的格斗类街机游戏。记得在当年的街机室,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!无论是94年的第一版,还是之后的98、2000等等,都已消失在拳皇97的光芒中。
草稚京与八神庵的宿命对决,超多可选人物的丰富组合搭配,灵活迅速凶狠的独特招式都让KOF97成为街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是绝对不够的。
合金弹头(MS)是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。然而MS 1996年的第一代代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeoMVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。
加入的两名女性角色(eri和fio)似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
街机炮弹倍数有100------1000倍,打小怪用低倍数炮弹打,大怪用高倍数炮弹打,炮弹倍数越高,越容易打死怪物。所以我们要看打什么怪物用什么炮弹了,不能随便选择炮弹的倍数。经常玩的就会发现,几个人同时打一个怪物时,炮弹倍数高的越容易打中怪物,最后怪物的分数会给倍数的人。
肯定有人会问打怪物时,打哪里,打哪个位置容易打中呢?每个大BOOS打的位置都不一样的,这就是游戏设定的,需要我们玩的同时不断摸索总结,这个技巧玩的多就会知道怪物打哪里容易打中。
可以选择打小怪,为什么呢?因为小怪容易打中,得分容易。这样,我们慢慢把我们的分数累积高一点,然后调整炮弹威力,去大怪。打大怪需要的炮弹也多,我们得分也就多。
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