索尼PS4数码销售大幅增长,超出市场预期
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撰文/蓝科技
也许索尼电视在全球的不尽如人意,但索尼总有一些产品令人惊讶。
索尼周二在东京发布的季度收益报告中透露,在过去这个受到重创的季度中,索尼的PlayStation数字销售同比增长了近83%,带来了超过3940亿日元的总收入。截至6月底,订阅服务PlayStation Plus还吸引了近4500万会员,并在PlayStation Network上拥有113个月活跃用户。当然,随着世界的关闭,PS4硬件的销量同比下降了40%。尽管如此,索尼仍在全球范围内售出了超过1.12亿个PS4主机。
季度总收入为5990亿日元,同比增长超过35%,是有史以来PlayStation最好的4月至6月业绩,表明游戏如何在持续的冠状病毒大流行中受益。《我们最后的回忆》第二部分是PS4的佼佼者。但与此同时,包括电影和音乐在内的其他娱乐形式也遭受了损失。索尼也是如此,尽管流媒体服务销售带来了电视收入的增长,但索尼音乐和索尼影视的收入却有所下降。
展望未来,索尼表示已经解决了PS4硬件组件供应链中的问题,并且PS5仍有望在2020年末推出。尽管每个人都在家工作,但在开发方面还没有遇到任何“重大问题”。即将推出的PS5第一方(由Sony生产的产品)或第三方游戏(由其他工作室生产的产品)。蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,赛博朋克2077和刺客信条:瓦尔哈拉)都将于2020年末推出。
到2021年3月为止的财政年度,由于上述PS5的推出,索尼预计游戏和硬件销售收入将同比增长26%。其中一些自然会被PS5的支出增加所抵消,索尼指出PS5的“销售成本比”更高,这将确保营业收入与去年同期基本持平。据日经新闻和彭博社报道,索尼的目标是到2020年底生产1000万个PS5装置,比最初的估计增长50%。
与诸如松下这样的日本电子同行相比,新型冠状病毒对索尼的影响是有限的,这是因为它追求经常性收入,例如游戏内容的订阅费。为加快投资组合向此类收入来源的转移,索尼最近投资了中国视频网站Bilibili和受欢迎的视频游戏Fortnite的创建者Epic Games。该公司计划在年底假期购物季推出PlayStation 5游戏机,距上一代游戏机已经七年了。分析师表示,即将推出的产品将有助于维持该公司的股价。
(来源:reviewtech)
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